玩MU已经很长时间了,在上面看别人的帖子、相互分享经验与感悟的时候也发现了即使是资深的老玩家们也有不少人对于卓越属性的认识不够深入,并且很多全智的小姑娘都会问到我:“姐姐啊!我要达到的目标就是百分之十的风套。”于是我就给她讲了一个多小时之后才知道百分之一百的效果在使用智弓时作用不大。
那么就直接进入主题吧:
1. 10% 的防御成功几率
其实有用的还是敏弓,在于弓箭手加敏捷的同时也增加了攻击力,并且还额外增加五点敏捷和一点防御值,在敏弓敏捷大于一千的时候就可以获得二百多点的基础防护了,然后加上力量除以十得到的就是附加防护值了,则是一个二十级的小巧型射手大约会有两百来个基础防护值的存在着条件之下再加上一件卓越级别的武器的话就是一百零一百分之五十平方根二倍再多上三十五点了。你的防守比对方进攻慢的情况下会打出miss的效果,但是即便这样怪物仍然有百分之三十的概率能够把你击中一下,并且只是一开始的一半强度而已。
2. 降低受到的伤害百分之四
该属性最符合于智弓的特点——即主要加的是智力、力量与敏捷都不能过多地增加,在所有的职业中防御力是最弱的一个等级。因此所穿戴的衣服都是整个游戏中防护能力最小的那种衣服,并且由于攻击造成的伤害也最多了。所以适合mm使用的武器就是藤跟风了,其中藤可以给智商高的妹子用上身带一点敏感度就可以把敌人打爆;另外一种叫作“风”的武器速度很快(每秒十米),并且还能对目标进行减伤操作从而使得boss无法突破你的防线。最后一件物品被大家公认为最好的装饰品之一就是这件衣服了,在恶魔城里面穿上之后就会变得非常漂亮一些。笔者个人觉得最适合mm使用的就是-伤装备中的藤以及风这两种类型:前者更适合智能较高的玩家佩戴;后者则因为略微偏向敏的缘故所以在面对BOSS的时候能够起到一定的护盾作用并能有效减少对方对自己造成的物理攻击力损失。
还需要更正人们对四分之一吸收到位的方法的理解问题,在这里举一个例子来说明一下——智弓甲这件装备:增加七点减伤、一套风系技能、两个无属性戒指和一块魔力护符以及一只圣灵之翼(每种都是七个),有的玩家会计算出八项减少生命值一共占到百分之三十二左右,并且还把这叫做六十四百分比的生命值减免率……但是这样想的话就会出现很多逻辑上的漏洞了。比如带上天使之后是不是就可以得到八十四个百分比呢?天空最后一头怪大概在一千一百二十之间吧!那么它能打出两百多点攻击吗?最好的方法就是按照同类别一起相加的方式进行计算,在此基础上再加上每一环的具体数值来进行最终的结果分析。如果智弓甲防御等级为三百,则加上十级防护后总共有四百点抗性;而对方三十万攻速下造成的实际损失则是二百五十除以二减去四十等于一百二十五点受到打击。
生命值提高百分之四
该属性对高等级战宠最有利,并且由于战士的一技能是增加体力而三技能则是提高生命值的原因,在大多数情况下250的生命力都可以达到甚至超越一千左右的程度,穿上五件带加血效果的白色装备之后就可以获得两百多条的生命值了再加上一条生命之泉的效果就更加厉害了——此属性在其它职业中也十分有效
四、两种方式并用
(1) - 伤残和生命力都可以用在任何一个角色上,并且是最适合的一对属性
(2) 生命反伤,在血量超过两千的生命值的时候使用效果最好,并且可以穿上一套几乎无懈可击的衣服
(3) 10% 生命值、敏捷和攻击都属于顶级射手所具备的能力,并且三者之间也十分契合
(4) 10% 的伤害、最不实用的一组二项式组合。(商人们不要把这两条作为自己的主要武器来使用吧!为什么给射手增加四点敏捷呢?对智弓来说有什么用呢
文章已经完成了,请朋友们提出自己的意见和建议,在此我愿意同大家一起讨论、研究.