按照佩戴的位置不同来分的话有如下六个类型:武器、护腕(手套)以及靴子等;帽子、上衣和裤子等等也属于其中的一种。除了武器以外另外五样东西,在人物等级提高到一定水平之后才能用上。
第二部分是装备属性
各个地方使用的武器和防护用品不一样;各种各样的人所要具备的能力也并不一样:
对物理类型玩家来说,物攻所造成的影响主要是针对天罡和惊云这些角色的
法攻是针对法师职业所采取的一种攻击方式,在这个过程当中起着决定性作用的是灵心、万花
物体防护是指在人体受到伤害的情况下所产生的抵抗力
防护措施可以降低受到魔法制止的风险
气血:对气血的最大值产生影响
在速度上就存在着对玩家出拳速度快和慢的不同看法
中奖概率为0.5
暴击率就是指,在进行攻击的时候是否有暴击的机会,并且这个机会大不大
第三部分内容是关于同伴装备使用的方法和途径的一些解释
同伴使用的武器也可以有很多种加装方式,但是和主角不一样,并不需要花费一分钱来对它进行升级,只需要付出一些铜币就可以实现了。现在一枚铜钱的价值与一个人穿的衣服价值并不一样。
但是伙伴装备和角色装备比起来要简单得多,并且很有趣味性。
在伙伴装备提示框右边就可进入到这种玩法中去。