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剑侠情缘2网页版研发难描述的工作日常

  • 作者:陈清羽
  • 来源:连城手游在线
  • 时间:2026-07-20 09:33:24

    想到的一个不知来自何处的小故事(如果这是你自己创作的话,请在评论区告知我们)是这样的:

    

    研发与科比交谈

    

    为什么你会那么的成功呢?

    

    知道凌晨4点钟的时候洛杉矶是什么样的情况吗?

    

    - 不知道呢,在凌晨4点钟的时候我还正在工作。

    

    话题已经无法继续进行了!

    

    你认为这是夸大其词吗?感性化、人性化?摆拍?……

    

    为了一睹研发大人们平时的生活状态,在此之后就进入到了51wan《剑侠情缘二网络版》的研发中心进行探访,并且也看到了真实的一面!

    

    情意

    

    大家都清楚,《剑侠情缘网络版二》是由西山居正版授权、根据端游《剑网三》进行改编的一款网页游戏就是它了。因为它是被创造出来的产物,所以研发大大的大部分人都与《剑网2》有着很深的关系,在这里负责文字创作以及美术设计的就是曾经玩过《剑网2》的人。

    

    为使页游的情节再现《剑网2》感情与思想,《剑网2》世界观、时代背景以及重要事件等都被重新回顾了一遍,并且游戏里每个角色的性格特点也被一一剖析出来。根据上述设置来创作的故事并不一定要完全模仿原著的内容,在此基础上改编出的新故事也能够让老玩家很容易就感受到当年在游戏中所体验到的那种豪情壮志的感觉。

    

    但是要取得这样的成果的话,美工大大的功劳是不能忽视的。据称参与设计人物造型的一些美术人员各自选取了自己的职业作为参考对象,并且每一条线都是饱含着个人对往事的记忆与情感而绘制出来的,不过专业的人就是专业的地方在于它们的设计理念并不会被原作所限制,在保持门派传统的基础上还注重饰品等方面的小处着手来提升整个作品的新颖感、美观度。那么他们在纸上描绘的是过去的自己吗?或者是路人甲经过的时候不小心瞥了一眼就变成了一个武侠小说里的人物?美工作业员笑笑不言

    

    第二点就是以爱心去对待自己!

    

    研发大神们的日常工作就是与屏幕上密密麻麻的数据做斗争之外,还有一项重要的任务就是在网络上跟玩家交流、充值等等

    

    最后这句话你是不信吗?但是研发大大的很真诚地说出我们的这款游戏开放测试的时候充值就会跟着走的样子,并且同事们充了五百块都没有关系,而我只充了一百块钱就觉得不好意思。主要还是在游戏中做着跟玩家一样的事情,在此过程中帮助玩家找出并解决可能存在的问题,并以一个玩家的身份来观察游戏从而不断地去完善它。想想看吧!如果有一天你在世界上的活动中遇到的是这个世界的设计师的话会是什么样的感觉呢?

    

    游戏中的研发人员除了对系统的开发之外还考虑到玩家们的情感问题!现有的功能能不能让玩家结交到新的朋友、帮派成员在一起玩游戏是不是很开心、在-game中和别的玩家交往的情况怎么样等等都是研发大人们需要去思考的事情!按照他们的说法就是:我们所获得的乐趣来源于玩家带来的乐趣

    

    加班是第三个重要的因素

    

    游戏中出现了什么问题呢?缺少工作人员吗?为什么还没有送到呢?这就是研发大人们经常遇到的三种噩梦。

    

    但是积极向上地研发人员却告诉我们要知道:没有事情是不可能通过加班来完成的!如果有的话就多休息一天

    

    我们来看一下研发大大们的日志:

    

    10月26日这一天里所有的同事都在加夜班,并且没有人离开工作岗位上,在这样的情况下才算是一个快乐的日子呢!

    

    10月27日:今天的其他人已经离开了,只有我自己还在加班中,很辛苦、很难受……

    

    听了研发大大的故事之后,我想对可爱的研发大大们说一声谢谢,在这里我与你们一起奋斗、熬夜!想要跟那些可爱的研發大大們在同一個世界裡並肩作战嗎?参加到51wan《剑侠情缘二网络版》中去吧!