目前有许多玩家对于卓越一击武器和幸运装备之间有什么样的关系很感兴趣,并且各自提出了自己的看法,“如果出现幸运一击的话就会与卓越一击发生冲突”。穿上幸运装备后就不能再用到优秀的那次攻击了”,这样的说法也逐渐流传开来,在此之前有人说过这样的话:“要想使优秀的一次攻击得到最好的效果的话就要配带很多个幸运的东西。”所以到底哪种说法是正确的呢?正好手上有把七级卓越天行人形的刀具,该刀具攻击等级最高可以达到一击毙命的程度,因此我便做了一个实验去检验上述所说的话是否属实。
二:实验条件
我属于战士职业,在12区7服“武当真人”的情况下,我的属性是:力量460、敏捷204、智力156.8%,攻击力值(也就是战力)),其中攻击力值占总战力的比例为8%、攻击速度占比为12%、暴击率占比为6%。使用的是+7卓越的一击天行者(攻击范围从102到116)配合着两个辅助道具:第一件是没有任何效果但是能够防止自己受到垃圾龙伤害的衣服;第二件则是没有提升什么能力却能起到一定的防护作用的一种装备。另一件是具有十个等级以及十二条尾巴的战衣。
三:实验方法
穿上加号七、零十二龙装后,在上面还有一件带运气的衣服,杀掉十个鬼以后就可以把这些所有的东西全部保存了下来。第二步穿上带有+3幸运和垃圾龙装束的衣服再去打十只鬼怪并且要把所有的东西都记下来。记录方式为每打三次之后暂停一次来进行记录三条数据。接着就进行攻击并且做好记录。
四:实验数据
A+7z12龙装这把装备能给玩家带去好运气并且可以把十个小小怪兽全部打掉数据是:
第一种为:248, 310, 201, 405, 308, 405, 230, 308, 289, 189
第二类为: 265, 240, 267, 277, 224, 405, 210, 234, 281, 234, 299
第三种情况是:228, 210, 405, 204, 299, 189, 193, 306, 295, 224
第四类为: 261, 312, 191, 212, 267, 265, 242, 297, 273, 248, 277
第五部分:从左到右依次为: 222 - 212 - 295 - 308 - 405 - 216 - 275 - 216 - 243 - 405
第6条为: 259, 281, 185, 275, 183, 273, 248, 232, 293
七: 250, 306, 218, 259, 271, 277, 255, 240, 271, 234, 312
早上八点半到晚上九点,每天从早上的时间开始一直到晚上的时候结束,并且每天都从早晨的时间开始直到夜晚的时候结束。
九、291~312~405~228~257~289~195(打了外挂所以不计入总数)
第10个是:25, 21, 20, 4, 7, 5, 8, 3, 6, 0, 5, 197
平均每一分钟受到打击的数量是264.4次
312为幸运会心一击之数,而405则为卓越一击之数
只有唯一一件幸运装备,在出现时会有三次连中一次会心一击的效果,也就是3/101≈2.99%
比装备上说的5%要少很多………)
出现了卓越一击九次,则是 9/10=0.9
(卓越攻击属性提升至10%左右应该没有问题了吧………但实际上需要降低一些(因为实际操作中会有所调整)。
B、+3幸运龙装,打十个小鬼的数据是:
第二种:238, 204, 312, 308, 312, 265, 240, 214, 289, 405, 312
第三个:31, 26, 5, 40, 5, 24, 4, 23, 2, 10, 78, 90, 89, 78, 67, 56, 45, 34,23,12
第三种情况是:216 310 275 295 210 312 203 257 216 195
第四类为:405 405 299 289 291 405 312 405
第五部分 三月十四日 五月十七日 五月十七日 三月十四日 三月十四日 五月十七日 五月十七日 五年七个月
第四个是405, 197, 267, 269, 226, 263, 270, 197, 263, 212
第七个:310、293、214、405、405、312、306、405
八:210, 312, 312, 405, 210, 199, 405, 405, 287, 312, 218
九点半到十点三十分之间的时间段为:1. 30-1. 31-2. 76-2. 77-2. 78-2. 79-2. 80-2. 81-2. 82-2. 83-2. 84-2. 85-2. 86-2. 87-2. 88-2. 89-2. 90-303、405、195、293、312、312、303、405、195、293、312、312、303、405、195、293、312、312、303、405、195、293、312、312、303、405、195、293、312,312,303,405,195,293,312,312,303,405,195,293,312,312,303,405,195,293,312,312,303。
第10条为: 230, 312, 312, 405, 195, 220, 242, 226, 218, 287
平均每一分钟受到打击的数量是281.86次
312为幸运会心一击之数,而405则为卓越一击之数
五个幸运装备会在出现时产生一次会心一击效果,也就是 19%/100%=19%
与前面提到的装备上增加五个百分点乘以五个得到二点五个百分点相比就会少一些)
出现了卓越一击共16次,则其频率为:16/100=16%
因此卓越一击的概率不会只增加百分之一十
五:结论
1. 装备数量多的话,就会心一击更大了,但是还是会比理论上的要少一点。
2、获得的好运装备数量越大,则出现优秀的一击的机会也就越多,在这次实验中用了四件好运气装备,因此优秀的那一击概率从之前的8.9%上升到了目前的16%,差不多翻了一倍多一些。
3、如果运气好的话,那么平均攻击能力也会随之上升,在这次实验中平均攻击能力增加了17.46%。
在九五版中,“幸运会心一击”、“卓越一击”的说法是存在的,并且常常用到绿字或蓝字来表示它的存在,但实际上这些词都以黄字的形式出现。而且发生几率很大,不相信的人可以亲自尝试一下。我感觉有些人说的“幸运装绿色文字少”是由于没有注意到黄部分才产生的错觉。
因此所有关于言论、理论和经验的一切都要经过实践去加以验证才算正确。对感兴趣的同学来说可以使用其他的方法来尝试一下,并且看能否得到同样的效果。
下一次我用自己加七零四卓越黑武士进行尝试,并再一次证实实验结果。