剑侠情缘手游中的五行为什么存在?五行为何而生,在本次《剑侠情缘》手游第二阶段测试中会怎样呢?希望各位玩家能喜欢上这次《剑侠情缘》手游二测五行系统的讲解内容。
三大阵营!
五大系别!
十大门派!
表演中国武术吧!
这句话对于喜爱《剑侠》这款游戏的人来说应该不会感到陌生了,在当年的时候,《剑侠》就是用这样的标语进行推广和传播的,但是没有人能够预料到的是,“一句话”居然为之后二十多年里《剑侠》发展铺平了一条道路,并且一直延续至今、越走越宽广!
所提到的五种类型就是中国文化的“五行”,即金、木、水、火、土这五个元素!五行之间有相互克制和互相促进的关系,非常奇妙。
《剑侠情缘》系列和五行为文化的融合程度可以说是最高的了,在里面玩过的人对于五行系统的喜爱之情溢于言表,但是这个系统究竟有何不同之处呢?发生了怎样的改变呢?今天的主角就是小师姐给大家讲解啦~
剑一:五种元素刚刚开始尝试的时候就各方面都有了
剑一和五系统相结合,并非蜻蜓点水般地进行尝试,而是在整个游戏中处处体现出了五行体系的影响——不管是人设、武器道具还是各种各样的敌人……
《剑一》里的人物要在出生之前就选定自己所对应的五行为基础来确定之后要加入哪个门派的方向:
剑一中所用到的各种武器也都有自己的五行为:
关于技能的选择,在游戏中共有150多个技能,每一个属性都有三十个相关的技能但是玩家可以只选取和自己的五行相匹配的那一部分,并且不能超过这个数量限制比如:
在野外打怪的时候,每个怪物的名字后面都会有对应的五行标记来帮助玩家分辨
剑一是和五行为一体的人类始祖,在很大程度上再现了人们对中国的五行文化认识以及对它的思索过程,并且成为了当时的一个美谈一直流传到现在还会被人们提及
剑2:属性扩展、七种类型
到剑二是五行为基础的基础上又增加了“无、阴”,一共七种类型,并且主要通过装备来体现出来,在游戏中玩家所使用的武器会影响角色攻击力高低而护符则影响着角色的生命值大小:
剑二是之后又开出了五重天机,在此期间,五行系统的倾向性也由原来的抽象转为和武器有关的实际作用,并且有了攻击、防御等具体的效果
剑世:回到传统的道路上来重新塑造五种元素
《剑侠世界》说它是剑一、剑二完美的结合之后的一次回归作品的话,《剑侠世界》也随之出现了五系系统被重新塑造的情况,在《剑侠世界》里和“剑一”一样不同门派有不同的五行属性比如:天忍丐帮是火属性、武当昆仑则是土属性
在剑世间中所有怪兽、武器都分为五种元素类型,并且还有一种叫做“五行换装”的机制,在这里我们只需要穿好对应颜色的衣服就可以获得相应的增益效果:
增加属性值
《剑网3》:系统的功能已经很弱了,只剩下名字而已
到《剑网3》的时候,五行为什么存在的感觉就淡了很多,《剑网3》里其实并没有真正的、可以单独出来的五行体系了,“五行石”只是形式上保留了下来,并且各种各样的五行石头会触发出不一样的装备强化效果
五行为四个阶段的变化过程,并且不断地进行着扩展和简化,在此过程中又有所回溯和发展演变的过程之中,“前文提到《剑侠情缘》的手游中也有五行体系”,那么游戏中的五行又是怎样的一个样子呢?
是继承和发展吗?
另外一种方法呢?
从目前的情况看,《剑侠情缘》手游中的五行体系已经基本上把剑一与剑世的优点都融入其中,在门派技能、怪物属性以及装备的效果方面主要体现出来的是:
1、门派技能
在《剑侠情缘》这款游戏中各个门派都有自己的特色,在使用的时候还会带有五种元素之一作为附加伤害类型的一种方式来体现出来比如峨眉是用水做为主力攻击的方式而逍遥则是用树木为主要攻击力的方式来表现
其他的门派会有怎样的五行为呢?那就让各位玩家自己体会一下吧~
第二章怪兽特征
在手机游戏中所有的怪头上面都会有五行为标记,并且会跟“剑一”一样
第三部分设备的效果
《剑侠情缘》的手游里也有五种颜色的武器类型,并且主要体现在五个方面的抵抗上,在这方面和剑网三很相似的地方就是这里了:
综上所述
《剑侠情缘》手游基本上是按照剑一的设计来做的,并且把五元素系统的全部内容都还给了玩家!经典的魅力还是那么持久耐人寻味啊,在新的形式下重新出现之后,各位玩家们是否也很激动地等待着它归来呢?