《剑侠情缘》中的“天忍”是怎么样的呢今天要给大家带来的就是关于《剑侠情缘》中各个门派的不同打法分析,请大家多多关注一下吧!
如影随形、见血封喉、一击不中、远遁千里,行踪诡异莫测,在一瞬间就爆发出惊人的力量使她成为武者们的恐惧!作为一门近距离战斗并且有很高伤害能力的小团体来说,在家里是主要打手的角色之一,并且在小规模交火的时候也是可以用来做击杀敌人的角色。“因为它的风格非常突出”,所以天忍少年们都走的是一个很厉害的心法之路。
流派分析
那么就按照门派的六个维度属性图、门派技能以及天忍现在主要活动的位置来进行具体的剖析。
根据官方对于天忍特点的说法,“近距离攻击+高额伤害”以及各个少侠可以在官网上看到整个属性图以暴为主次为闪再其次是血和控制最后才到闪这里来分析一下天忍的成长曲线:体质增长率为0.5%,力量增长率为1%,速度增长率为3%(即天赋值),智力增长率只有0.8%所以可以看出,在生下来的时候就拥有较高的灵敏度,并且其他的数值也都是平均数以上但是因为先天上的优势使得他比别的职业更擅长使用爆破技能。
技能分析
根据天忍的职业特点来分析的话,他的大部分技能都属于攻击类,并且控场能力不是很强。天忍的主要职业技能有:死回旋、魔炎上天下等;辅助性职业是:血月之影和摄魂乱心等等。“摄魂乱心”也能够被看作是一个半控技了。
普通的攻击方式是天忍这个近距离门派。实际操作的时候要贴近敌人进行有效的打击,在很多时候都是由于自己太远而无法击中对手造成的。“因此,在战斗当中少侠们要注意好自己的距离,并且和同伴一起使用技能来掌握住战局。”
摄魂乱心为天忍唯一的一个控场技,在使用的时候会向指定位置发射一个五秒长的时间段里的摄魂火焰球来吸引周围的敌人的注意力并且还会给周围的人带来一定的伤害和扰乱的效果。但是它的缺点也很突出:第一、它有概率不能使对方陷入混战状态;第二、如果经常在空中飞行或者是受到攻击之后就会立刻逃跑的话那么你的技能都会失效。另外当给对手造成混乱后,在这短暂的时间里可以由天忍去进行大范围地输出伤害。
魔炎天上技每隔一秒钟就会向四周发射一个火焰球去打到附近的敌人的头,并且还会降低对方的速度一共6下。火球造成的伤害是100%的基础攻击力加上95点火属性伤害并且会使目标减速40%,持续五秒的时间内会有燃烧的效果,在这期间里每一层都会使它所受的火灾伤害提高百分之十左右。“最多可以堆叠五重”。这是一个很厉害的一个输出类技能。由于它的技能释放之后会产生火球来自动进攻,所以在被逍遥吹上天空或者被固定住的时候仍然有输出能力。
被动技能可以一直提高基本攻击力以及对于NPC来说就是躲避的能力;普攻击中敌人之后会使被击败的目标降低30%,同时自己也会获得额外的一百个回避能力,在六秒钟内最多能叠八层;使“天忍刺杀”技的基础攻击力上升百分之三十并且造成一百二十点火焰属性伤害的同时也提高了自己的十个百分点的心灵感应度;当受到重创的时候,“血月之影”的恢复速度就会加快到两倍以上、“魔炎凌空”的使用频率也会变快一些;还会给奔跑的速度、躲开的机会率等各项数值加上一定的增幅;长期来看能够增强人物的基本攻击力、攻击速度以及生命力等等各种数据并让普通的物理攻击也可以把对方身上的一些附加状态去掉。“除了要让人觉得有逃避的意思之外”,其他的大部分都属于加强输出或者提高暴击概率的方向上。
从技能分析结果看出来的话,在主动、被动两个方面的倾向都是以输出为主。但是在破虚与死转之间选择的时候,天忍少年就分成了两派了。单挑类型的少侠把死亡回旋全部点了,并且没有去点碎空这个选项。多对一PK模式下的天忍少年,则是把碎片化空间的能力全数装备上之后再不考虑其他任何事情地继续前进下去了——这样就可以边打人又可以缩短自己的等待时间来获得乐趣了。
根据现在的情况来分析的话,在活动中天忍所担任的是一个输出的位置,并且会不时地使用一些大型技能给对方造成一定的干扰效果之后再由队友进行攻击。
流派推荐
因为天忍少侠门派的特点比较突出,所以大家都会选择用暴力来打伤害的方式进行攻击。但是分成了单人挑战模式与团队对战模式两种方式,在技能分配方面也有所不同。其实不管是哪种级别的天忍都是建议使用暴击流派的人才会比较好一些。下面是小天忍的各项数据:灵魂石差一点了,加强到八十多级左右就可以啦!队友的话就普通吧……战斗力是19万出头的样子。“
所以大家各自发表意见,并且坚持自己认为正确的观点。适合自己所选择的流派或者门派就是最棒的方式了。因为有你的存在才使天忍门变得兴盛起来!