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指尖上的阿尔特里亚 ——专访腾讯互动娱乐《龙之谷手游》发行制作人唐钧铭[图]

  • 作者:陈清羽
  • 来源:连城手游在线
  • 时间:2026-08-17 09:41:34

    《龙之谷手游》在十二月七日的时候进行了最后一次封闭式内测,在这次之前的时期里,玩家们对游戏中所设定的阿尔特利亚大陆充满了极高的期望与向往之意。本次限量删档测试中包含有暗黑神殿、bossrush、单人对战(也就是1v1天梯)和护送队长等一系列的老玩家们所熟悉的游戏内容。而且又增加了一些简单的生活琐事,比如种植蔬菜、烹饪饭菜等等以满足新手们的要求。

    

    在2016年的成都TGC腾讯嘉年会上,《龙之谷手游》发行制作人的唐钧铭接受媒体采访时回答了玩家关心的问题并谈论了游戏未来的走向。

    

    虽然此次最终测试的宣传力度非常大,并且吸引了很多谷粉的关注和参与,但是因为同一公会的不同操作系统的手机无法再聚在一起的缘故导致部分人没有能够继续参加下去。在海外就已经出现过iOS和安卓不分区分情况的问题了,《龙之谷手游》为什么不能做到这一点呢?唐总的说法为:这两个平台之间存在的充值系统的不同之处,并且因为苹果公司是一个非常特殊的企业,在一般情况下不会允许安卓系统参与对外服游戏之中。目前所出现的一些个例都发生在外国的游戏上面。面条在国内外都没有出现过类似的状况。

    

    对火到了极点的《龙珠》IP而言,《龙珠》玩家群体中所产生的UGC内容也非常丰富多样,在此我们仅列出了一些杰哥和贝爷创作的小说或者原画等………由于参加了配音大赛所以受到了大家的热情追捧就属于最有力的例子了。唐总所拥有的这个资源是龙之谷IP的优势之一,而且他会用好它;另外一个和龙之谷相关的网站也在筹备中,“以龙之谷”为题材的各种类型的文学作品——比如小说、漫画等——都属于此类范畴。电影、电视剧等等都已经进入了紧张的工作状态中,并且正在为推出新作品而做准备工作,从而丰富和完善的整个系列故事以及世界观。我相信之后一定会带给观众更加精彩的情节和更为强烈的代入感以及更多的类型选择,《龙珠》的故事也会因此而变得更加丰富多彩了。

    

    关于大家所反映出来的不能保持住跳跃键的问题上,唐总给出的回答如下:由于手机屏幕大小受到限制的缘故所以需要取消该功能。而且要在要不要加一个新式的“跃迁”键以及四把普通的武器的问题上做取舍,在最终下定决心前又做了不少的研究讨论。取消跳跃键主要的原因有两个方面:第一个是由于伤害规避系统的运行受到了影响(比如狮子、蝎子等在空中飞行之后又掉下来的场景中就有可能需要用到弹起的动作))。第三点就是很多玩家在空闲的时候喜欢玩游戏——跳格子。现在用的是一个集中式的站姿来代替以前的蹦跶动作以防止摔倒的问题,并且在完成了跳房子的动作后有可能会出现一些类似QTE操作的地方进行补充完善。

    

    目前神圣天堂主城只有一条路的问题已经提上了日程表上,在之后的时间里会对该路段进行相应的修改与完善工作,并在将来正式公布时会做进一步的校正、补充和完善处理。关于艾琳穿什么样的内裤这个问题就只能靠大家自己的脑袋去回答了!还有一些粉丝认为现在铁匠的形象还不够接地气,希望能够换回之前熟悉的老柏林、老道林、老宝林、老考林、老莫林等等一群可爱的小伙伴来担任角色吧!请问唐总的耳朵里有没有听到过这样的话,并且和我们公司的员工进行更多的交流呢?

    

    因此唐总得出《龙之谷手游》是一款手机游戏,并且受到了手机平台各种各样的制约,在某些地方(比如所有的表现形式都受制于现实因素),由于多种实际情况的原因无法完全复制端游内容。目前最重要的就是要把《龙之谷》游戏的精神核心保存下来,在移动设备上用另一种方式来展现这个游戏——这就是龙之谷的主要目的。

    

    APRG手游道路并不平坦,在这上面会有很多曲折、困难以及激烈的竞争存在。但是如果一个好游戏可以带给玩家与众不同的感受的话,那么这款游戏就成为了船上的一块沉甸甸的砝码吧,在这里也祝《龙之谷手游》最后的测试一切顺利!等到它真正上架后会给大家带来美好回忆、欢乐游戏时间以及熟悉的陌生的阿尔特利亚大陆!