传奇sf开服准备和运行的操作指南
关于版本的选择以及对自身的职业规划
选择版本要符合当前散人的口味偏好,复古传奇具有较强的可玩性和合击传奇有着很强的爆发力和单职业传奇带来的爽快感受都需要注意,并且不能过于偏向某一种类型来影响到散人的游戏体验。对职业定位要有一定的区别性,在复古服装中战士扛着受伤、法师输出伤害、道士辅助治疗的老框架不可以随意改变,合击服要注意突出主要和次要角色之间的配合所产生的合力效应,单人游戏服应该增加一些独特的技能树来给玩家带来成就感。在正式上线之前要找到一些核心玩家来说测试一下游戏的各种数值情况,比如说复古版的游戏升级速度如何?合击版的游戏合击伤害是多少呢?单人版的游戏技能冷却时间又是多少呢?不能让各个角色之间的差别太大了。要给一些灵活性的空间,在服务器开通前三天可以根据玩家的意见进行小幅度的职业属性修改来防止某一类角色垄断市场。
新手开局和升级路线
新手村要做好引导但是不要过于繁琐,在复古传奇中砍鸡砍鹿、合击传奇的新手任务、单职业传奇的自动寻路要适应相应的版本,不能搞通用引导。升级路线要有层次感,在新服的第一十层开始做新手村的任务,从第十层一直做到第四十层再到第五十层甚至第六十层等等;合击服在第15级之前完成主线任务,在第15级之后参加队伍一起打副本;单职业服前10级会自动升到下一个等级,在第十级之后就可以开启自己的专属地图了。要加快等级提升的速度,并且不要让新玩家在一天之内就达到最高级别而丧失了成长的乐趣;也不要把他们逼得太快离开队伍。还可以给新玩家一些特别的优惠活动,在前3天内完成等级提升可以获得双倍的经验丹一份,使新手们能够更快地适应团队的游戏进度。
装备打宝和元宝获得
打宝地图要有层次感,复古传奇中的祖玛沃玛和合击传奇中的一些合击副本以及单职业传奇游戏里的专属爆率地图应该针对各个级别的玩家来说,在较低级别的情况下可以使用一些基本装备进行战斗;而在较高一级别的情况下,则需要拥有顶尖装备来提升战斗力。装备爆率要适中,并不是说顶级装备就不能烂大街了;也不是说顶级装备就只能被少数人刷出来了;所以比如说复古服装、屠龙等高级别的装备其爆率可以设置得很低一些,例如复古服装和屠龙这样的高端装备它的爆率为万分之一左右比较合适;而像单职业衣服这样简单的单体攻击类的物品的话它的爆率为八千分之一左右也就可以了。元宝获得方式要多元化一些,并不是只有通过打宝或者爆元宝来获得元宝了,在做一些日常生活中的任务、把收集到的各种装备进行整理归档、参加各种各样的游戏和活动等等的时候也可以得到一定的金额作为奖励哦!不要让玩家们只能够依靠充值的方式来换取更多的金钱去购买更多的虚拟货币啦!还可以加入打宝专属活动,例如每周六的世界BOSS、爆率加倍并且还有机会爆出稀有的道具来吸引玩家们聚集到一起。
PK走位和团战配合
PK走位要适应各个版本的不同要求,在复古传奇中战士需要根据对方的位置来选择自己的位置,而法师和道士则需要注意彼此之间的配合,并且在单职业传奇里可以充分利用技能范围来进行站位调整。团队作战中各角色都有自己的职责所在,在战斗过程中需要根据实际情况来调整队伍中的人员搭配以及各个队员之间的协作方式等等。要保持PK平衡,不可以让高阶玩家轻易地击败低阶玩家,在这种情况下可以设置一些PK防护措施来降低这种情况的发生概率,并且在发生的时候给低阶玩家一定的伤害减免以减轻他们的损失。还可以加入到团战专用福利当中去,在攻沙获胜的情况下,整个行会被赠送专属称号以及相应的装备来增加玩家们参与到团战中的积极性。
小编实战经验分享
曾经做传奇SF开服准备和运营工作有三年的经验,在踩到很多坑之后才明白一些事情的重要性:例如在选择版本的时候过于偏向某个特定版本,并且选择了一个比较冷门的游戏设定,在这样的情况下进行开服操作时,竟然出现了只有四十多人同时登录的情况。之后又把各个版本都考虑进去,并且对各种类型的主流作品进行了多次测试,在新手引导方面也做了一些简化处理,在开服的第一天就出现了超过300人同时在线的情况。打了宝的地图进行分层之后,散人的玩法更多一些,而大佬们则有更多的机会去刷取元宝和元气,并且可以轻松地获得大量的元宝来换取更多的元气。PK、团战等部分最核心的地方要进行适当的修改,在增加了各种防护措施以及一些特殊待遇之后,攻沙那天在线的人数超过了五百人,并且有很多玩家连续在电脑前超过十个小时之久。现在的结论就是传奇sf开服准备及运行要符合玩家的需求,并且不能自我陶醉地去设计一些东西来满足自己而已,而每一项工作都必须考虑到普通玩家来说是很难做到的事情,在这里我们必须要考虑到的是如何让普通的玩家们也能参与到我们的游戏中来,并且还要保证这些普通玩家能够在游戏中获得到他们所需要的体验或者效果等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等。