很多梦幻小伙伴还不清楚房屋扩建有啥作用,这里给大家科普一下。
提供装修便利方面,在豪宅时代,有些玩家想装修出书房、卧室、婴儿房等不同空间,但一方面空间有限,另一方面没有隔断墙,只能用屏风隔档,挺闹心的。而此次房屋扩建就解决了这个困扰。扩建后的房屋空间更大,新加入的隔扇家具,既方便大户型玩家设计装修,又能实现房间隔断。
家园沉浸感强化上,扩建后的家园能让玩家有身临其境的炼药、烹饪等操作体验。每天上线就像幸福地从舒适的床铺上醒来(看着身旁沉睡的TA),这就是家园的生活模式。生活模式开启略微增加了休息的效果,还带来“收益提升”,也就是提升烹饪或炼药时触发“双倍”,关闭生活模式就不会出现双倍,不过炼药和烹饪的品质不受“生活模式”影响。
家园舒适度也得到提升,空间更大、布局更好、窗景更好(虽然价格不便宜)。装修好新房后,还能邀请伙伴来参观,一起坐在桌前聊聊天。希望策划后期能增加些新功能,比如坐在桌前玩桌游、自定义房间内背景音乐。
功能性提升体现在多个方面。休息效果提升了,以前330环境度的豪宅,每天可休息四次,每次活力回复107点,血蓝储备若干;现在440环境度的豪宅,每天同样休息四次,每次活力回复145点,血蓝储备若干,每天能有580点活力。要知道商会一个海马100仙玉才回复500点活力,也就是说扩建了满环境度的四级房,每天能固定额外获得580点活力。而且炼药和烹饪有双倍几率产出,至于四级房与三级豪宅提升概率是否有变化,还需后续测试。
从家园扩建对游戏的影响来看,会拉动一波消费。扩建需要银币,扩建复式要额外金币,购买四级家具、实景需要金币、银币、仙玉。很多小伙伴会问“花费能理解,但收益对等吗”,花了2500万银币,还要买家具填满440的环境度,投入和回馈是否对等,简单说就是“值不值得花金币仙玉去扩建装修”。