在2019年3月24日于北京举办的UP 2019腾讯新文创生态大会中公布了该信息。本次发布会中,《剑网三:指尖江湖》这款手机游戏也是出自于国内最顶级研发团队之一——西山居之手,并且它也将会被腾讯公司负责在中国大陆地区的发行工作。除了金山集团高级副总裁、西山居CEO、剑网三系列制作人郭炜炜之外,《剑网三:指尖江湖》也有很多新消息公布出来。
郭炜炜为金山软件有限公司高级副总裁、西山居游戏开发有限公司董事长及总裁
《剑网三指尖江湖》是由西山居根据旗下经典的网络游戏《剑侠情缘网络版叁》所制作的手游产品,并且被腾讯负责发行与运营管理这款游戏。游戏以端游《剑网三》世界为背景,在此之上加入了中国特有的文化元素和多种多样的玩法(例如轻功、探险、副本等)。使得整场活动弥漫着浓厚的武侠味道。
《剑网三:指尖江湖》制作人的现场发布中出现了概念视频以及游戏真实场景的照片。点击下方链接查看该游戏宣传片:
就画面表现而言,《剑网三:指尖江湖》用到了浮雕、剪纸、版画等传统美术技法以及新时代的技术引擎相结合的方式,并加入了朝晴暮雨这样的自然景象。真实感强、光效好、动效好的各种物理世界的交互元素都可以用来创造出一幅现代中国的山水画的效果来,在上述的基础上又加入了古典武侠的精神以及现代社会中年轻人所崇尚的新鲜的文化理念为一体。
除了画面惊人的效果外,《剑网三:指尖江湖》也与《剑网三》有很紧密的关系,在剧情上也是这样。玩家熟知的各种门派、掌门人和各个大侠,在游戏中也都有出现。就情节而言就是把端游中很多没有答案的问题都展现在观众面前,并且对端游遗留下来的一些空白之处进行了补充和修改,从而使两个方面相互配合、相辅相成地起到共同的作用来实现目的。
《剑网三指尖江湖》也将中国武侠文化和传统文化很好地结合起来,在道教、佛教、儒家等各种文化的融合发展当中以更加容易被年轻人所接受的方式来展现出武侠的精神风貌。而且创造了独具特色的中国武侠世界。
就游戏玩法而言,《剑网3:指尖江湖》在原有基础上根据自身特点进行了许多创新型的变化与探究。
在发布会现场上,郭炜炜向参加活动的朋友展示了一些游戏中的战斗场面,并且也给大家看了几个多人秘境的合作闯关画面以及玩家之间的相互竞争画面。
考虑到移动设备的特点,《剑网三指尖江湖》给玩家设计了各种各样的玩法以满足玩家操作的需求并提升游戏乐趣性。玩家可以选派不同类型的人物去战斗,并且会获得截然不同的武学功法,在游戏里体验到多种多样的搏击感觉并能在团队作战时起到更佳的合作效果。
就武术而言,在游戏里可以感受到通过格挡和闪躲的方式来反击并获胜的方法;还可以体会到通过使用技能来发动战斗的方式;可以体验到使用羁绊技能和破招配合所产生的新的感觉等等新内容以及打破以前游戏战斗的方式。
除了有关于游戏内容上的一些消息外,在发布会中也发布了《剑网三:指尖江湖》具体发布的时间信息,《剑网三:指尖江湖》从研发到现在的这段时间里已经有好几年时间了,并且这也是这款游戏首次对外公布具体的上线日期。
《剑网三指尖江湖》于2015年启动,并经历了四个多月的时间才进入正式开发阶段。正如郭炜炜所言:“四年的努力奋斗终于迎来了这一天,《剑网三:指尖江湖》已经公布了。”在所有人为这款游戏而等待的时候,心中都有一根强心针扎入其中。
根据官方的消息,《剑网三指尖江湖》将于今年第二季度在全国各大平台开展内测活动。
另外,《剑网三指尖江湖》即将进行第一次收费测试,在游戏正式上线后会有部分玩家能够体验到这些优惠活动,并且也会有更多新奇的功能和各式各样的试玩机会涌现出来。大家要关注一下最新动态哦!
拿出一把刀子在江湖上试一试。那我们只好坐等结果了!