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冰火相融还是水火不容 龙之谷火舞技能加点分析[多图]

  • 作者:陈清羽
  • 来源:连城手游在线
  • 时间:2026-08-11 09:40:10

    火系技能可以让元素获得非常强的一击必杀的效果,在此基础之上把火舞定位于一种主要依靠火焰来进行战斗的职业能力,并且进一步增强了自身的攻击手段从而提高了自己的攻击力。新版本中新的等级上限也已公布出来,对于火舞而言它会有什么样的爆发能力的变化呢?接下来我们来分析,在新等级上限下,火舞所拥有的各种能力应该怎样进行配置。

    

    【PVE加点】

    

    转变成了火焰舞蹈后,在原来的基础上又增加了两个被动技能:灼烧之手和新的一个主动技能长生不老或者叫做长久燃烧。在对手身上有烧伤标志的时候使用此技能会增加2到3倍的概率打出更强大的效果,并且会使敌人受到更大的伤害;当我的生命值较高时,这样的机会就比较大了。主动技能:长年累月形成的熔岩柱变成地面上一团融化了的石头滚来滚去,在滚动了几圈后就会爆炸开来给周围敌人造成剧烈伤害,并伴有长时间内高热灼烧的效果。在一級狀態下會產生約270.1的生命損失。随着等级上限增长的同时,火舞也将会获得两个全新的EX技能,“地狱大火海EX”出现之后使得其攻击力增大并且被击中的目标会处于炙烤状态并降低死伤率。“火烧墙壁EX”,就是在发射出一缕烈焰的时候还能向前发射许多个小火苗以增加自身攻击力并减轻受到的损伤,在第一个阶段就已经达到三十层的高度了。

    

    转行后火舞多了个很强大的主动技能并且自己的元素火能力也得到了提升。因此在给角色分配属性时主要是为了提升火舞的伤害值。新的长生不老术法攻最高,在我们要提升的就是这门技能了。因此由于火舞以及其他的所有的增加火焰能力的动作效果都将会提高一倍多一点(大约是原效用的1.3倍),因此我们之后在选择晋升哪一个技能的时候就可以上下而行地进行排名了——也就是说要根据魔法攻击数值大小来排位。

    

    具体到技能上就是:地狱之火、火焰护盾、火焰通道、漫长的熔岩河流以及冰冷的雾

    

    【PVP加点】

    

    PVP是指和别的玩家进行一局定胜负的游戏,在选择技能时就会倾向于战斗方向上去了,因此在选择的时候应该尽可能多地选择一些能够打断或压制对手动作的技能。而且火舞并没有很强的控场能力,所以我们要使用更多寒冰技能去压制敌人动作从而让我们可以更好的打击对方。

    

    具体到技能的话可以是:震荡波、火墙、火径、冰刺、冰雾

    

    作为一个没有很好的控制场面能力的远程输出型英雄,在战斗中主要是考验玩家操作的技术含量。由于没有控制技能并且靠近之后会被打一套连招combo,所以火舞只能依靠走位来躲避对手近身使用的控制技能;同时在运动的过程中还要不断地去攻击对方来加大自身所受到的损伤程度。

    

    火舞开始之后可以使用火径靠近敌人,在敌人的攻击被击中后进入到僵局状态时再释放出火墙将其轰退,并且马上就会有冰锥、冰雨等造成的大量伤害以及减慢对方速度的效果出现。做完一回合攻击后可以退出战斗来保全自己性命。当敌人的距离达到一定的范围的时候可以使用震波将其推出去以免受到攻击或者被推出而处于不利地位并且不断受挫。还可以利用辅助技能来迅速脱离不良状态,在双方相差不大的情况下直接拉开差距再用火墙之力加以遏制。

    

    【总结】

    

    这是我个人对火舞技能加点的看法,在PVE上主要增加了元素火系大范围攻击的效果,并且因为有强大的瞬间爆发能力所以在副本中可以打出很高的伤害值;而在PvP中就会出现各种各样的元素技能来增加存活率。但是加点并没有固定的办法来遵守,只有依靠个人的努力去寻找最适合自己的一种方式才算正确。