每一个侠客都可以学习到各种各样的外功、内功和心法等等技能,但是最多也只能学会三种;
除了最初出现的武术(包含内功和外功、修炼的方法等),其他的武术都可以被无名剑所消解,并且还会把所有损失的材料以及半数知识归还给玩家们;但是在开始时是不可以去除掉的。李佩芷之所以可以学习到另一套“外功”、“心法”,是因为她具有灵心慧质的缘故;而作为主角模板的角色,则可以通过取消原有的一套来获得两种新的技能组合。
武术会根据五个等级进行分类,在每个级别升迁时都需要使用一定的数量废纸作为升级材料。需要多少个碎片呢?
可以选一个最主要的“内力”,在打斗中作为第一个进攻手段使用;在外出功夫的时候可以换一下,但是所有外功招式的冷却时间以及怒气值都会重新计算;也可以选择一种主心法进行使用,在打斗的时候不可以更换这个主心法。
武术分难和强两种程度,其中难度决定着学习此门功夫所要花费的心血多少以及它出现的可能性大小,在从大到小排列顺序是紫、金、蓝、蓝、白两色按照一定的规律进行排列;而且会按照每个技能对应攻击力的程度进行分层。一般情况下,等级高些的武学动作的力量就会大一点,但是也有可能出现一些特殊的情况。
外功有一个初级技能可以立即使用,并且不用消耗内力;修炼达到一定境界的时候或者是得到了一些特殊的能力之后就会展现出更多新的技能去替代原来的一些动作了。但是新的动作需要耗费很多精力和愤怒值来触发,并且还会有一定的时长限制。
反击的时候要用到外功作为基本技能之一,并且无论刚开始使用的是什么类型的招式,在攻击到对方后都会选择一个单一目标进行打击;
【冷却时间】很多技能虽然很强力但是对侠客们而言也是一大负担并且不能一直使用在一定的时长后会自动回复至可用的状态之间就是所谓的“冷却期”。冷却时间是根据人物的一个回合中所需要的人类生命值来进行计算的。当积累的能量足够时就可减去一次冷却的时间。有些厉害的技能,在使用之初就会产生一定时间上的滞后效应。
一般的套路只有招式没有技能,用起来要消耗很多内功和愤怒值,并且还会有一个冷却期。